汇总各种类型动漫,不知道你喜欢哪一种一
主要是看过动漫的个人理解,感想和吐槽。内含大量剧透,请小心。如果有感兴趣的作品欢迎一起讨论剧情或者感想。
性别,年龄,漫龄,生活环境等一系列差距,使得大多数作品观点定会不同。请不要在意细节。
先说点热血的:海贼王
蒙奇·D·路飞,罗罗诺亚·索隆,娜美,乌索普,香吉士,托尼托尼·乔巴,妮可·罗宾,弗兰奇,布鲁克或许以后还会有某某某。草帽海贼团一路上的故事构成了了海贼王的剧情。每个船员的故事让我感动,每个船员的梦想让我感悟,每个船员的加入让我激动。一个贯彻了我整个青春的动漫,一个在我一生中都不可磨灭的回忆。追海贼王不知道多少年了,从以前电视上一直重复播放的前20集开始,我就完全被海贼王世界吸引了。不得不说,海贼王作为一部超长篇的热血动漫是十分成功的,不仅仅是人气,剧情方面的bug也十分的少,前期铺垫很足够,小的失误也有,比如武装色霸气前期不会变黑色等细节。
但是,给我个人的感觉海贼王还是没有当年的热血了。最精彩的还是司法岛,路飞在司法岛开2档和3档给我的震撼,燃!(现在开4档,没有当时的感觉了,那巨大的副作用,那夸张的外貌)狙击王的一射,最后火烧梅丽号的高潮带来的司法岛篇的结局。但之后的剧情不可以说不精彩,但是,越来越感觉不到热血了,故事的阴谋,势力之间的冲突,处理的虽然还是不错,但是缓慢的剧情节奏却不利于这样的描写方式,说白了,就是感觉剧情很拖。之后印象最深刻的就是白胡子一句op是真实存在的。剧情拖也是作者在各方面的压力造成的,没办法。打明哥我从高中看到大学,现在还在继续。主角一行人物过于分散,导致大量人物失踪。但不管怎么说,还是永远支持海贼王。ONEPIENE的确是真实存在的。它在我们心中,是我们永远的回忆。
钢之炼金术师fa
说到钢炼先说下一部新番亚尔斯兰战记的人设,这样真的没问题吗?反正我看这部动漫完全没有代入感,莫名戳中我的笑点,唉。
钢之炼金术师重点放在fa,03版的确也还算不错,但过程压抑,节奏相比fa显得较为拖沓,漏洞较多,结局致郁,主要是看后时间过长,剧情忘记过多,不加评论。
钢之炼金术师fa,是我最喜欢的热血动画,相比其他的热血漫,钢炼基本没有主角光环,而幕后黑手也不是层出不穷,在第一集就开始为全局埋下了伏笔,剧情也是围绕着炼金术而展开的。人造人,等价代换,贤者之石,人体炼成等都在其中有了充分的描写和刻画。而主角和弟弟也是为了反抗自己的命运,在达到目的的路上不断成长,带动了剧情的展开,对亲情,友情,爱情的刻画也让人十分深刻。虽然是热血漫,但没有老套的打怪升级的套路,主角仅仅只是推动的情节的发展,有着不放弃的精神,不是龙傲天但也不是弱者,主角多次不会被杀的理由也完全不会让我感到不适。月刊的漫画保证了剧情的紧凑和连贯,骨头社出品保证了动漫的质量。故事宏大,节奏紧凑,十分有趣。
因为少了一般热血漫打怪升级的套路(主角实力的成长就是后期的机械手臂变轻了吧)。导致我开始不想把这部作品当作热血漫,但是的确足够燃啊,这样的设定可以好好给我们讲故事,剧情也完全没有让我失望。开始先是一个个小情节,和驱魔少年的剧情走向有点相似。因为人体炼成而受到惩罚,为了找回自己失去东西的兄弟两人,一路上的经历带动剧情,而之后以马斯的死为分界线,完全引出了剧情,总统身份的曝光,在此引出高潮(他儿子是身份才是最让我吃惊的)。钢炼的情节是如此的合理,如此的精彩必须给好评。动漫和漫画双完结的套路也是一大亮点,一部剧情向的热血漫。
主角的等价交换的表白方式。哈哈,有趣。
滑头鬼之孙
漫画已完结,等第三季的还是去看漫画吧。应该不会出了,第二季销量是硬伤,而且动漫删减的剧情还是很多的(这是通病,没办法),漫画更加完整。
有着四分之一妖怪血统的主角,只有在晚上才能变成妖怪,畏是该剧的能力大小的体现和使用的基本设定。一部标准的少年热血漫画。大阴阳师清明再次中枪,成为大反派。
故事的展开主要体现在第二季,但人气还是第一季高,人气下滑,导致动漫夭折,漫画完结。唉,没办法。
和一般的长篇热血类动漫不同的是,主角一开始设定是变身等于逆转战局的存在,这种现象直到打牛鬼才得到改变,就是前期强大加装逼,后期成长的热血故事。
第一季后期也只是打打四国等不入流的妖怪,第二季开头才是真正的开始(最开始其实也是漫画的开头),虽然剧情相比漫画有大量的缩水,但是删减的相对合理,畏能力的出现和完善瞬间加强了打斗所带来的冲击感,剧情上的衔接也十分到位,故事的发展也十分合理和紧凑。虽然有删减,但是伏笔都还在,制作组十分用心。结尾也扣人心弦。
但第二季销量不好(再强调),没办法。之后主角爸爸的剧情铺垫了百物语组的出现,而百物语组和安倍清明的合作与阴谋也浮出水面。主角为了壮大自己的百鬼夜行而全国收怪,敌方阻止的剧情发展,都是标准的热血漫套路,又不失精彩(土蜘蛛这么强大的妖怪居然是还有一个组)。就是结局无语,和九尾狐鬼禅就赢了,虎头蛇尾啊。
该作品没有过多的缺陷,但也没有较多的过人之处,老中青三代的首领都刻画得十分到位,都表现出了一种洒脱,但总体感觉又有所不同。总的来说,滑头鬼之孙是一部标准的热血漫。没有过多的大道理,也不需要太多的感悟,看着就是爽。
以上想法只是第一季看了一大半才反应过来主角爷爷就是滑头鬼的我的主观想法(还以为滑头鬼早死了)。
青之驱魔师
这部动漫有一种虎头蛇尾的感觉。听说漫画还是比较精彩,有时间补。
作为一部完结的半年番,剧情相对比长篇漫画应该会有一定的缩减,而后期的不足应该可能是原创tv原创的情况吧(个人猜测),因为感觉动漫中还有大量的人物和伏笔没有交代,如八侯王,十字团等感觉人物出场大量不足,可以深入发展的地方太多了,驱魔师的内部矛盾,八侯王各自的不同想法而同校长的矛盾,魔王感性的一面等大量刻画等内容的加深,都可以让作品填色不少。
青之驱魔师给我的震撼也仅仅是开头,最强的驱魔师,主角的养父的死,给我太多的感动和震撼。带来了全剧的高潮同主角的觉醒。之后的学校,设定上的胜利,但是比较前期的高潮剧情,突然走向日常线,让我感觉不给力。对我来说,开始冒险路比起学校日常路,更加有热血漫的感觉,但是这样的确也十分的俗套。
而结局来得十分突然,让人感觉莫名其妙。花费大量篇幅描写从人的友谊却在结尾没有起到该有的作用。弟弟也和自己一样化作魔人,而魔王突然来袭带来强制的结局。连以后宫恋爱为卖点的打工吧,魔王大人的结局给我的震撼都没有超过。
总体来说,是一部打发时间看看还算不错不算的动漫,还是偏魔幻热血,设定足够吸引人,属于高开低走的作品。
金钱掌控c
前面也提到过,看c(知道有c这部动漫)主要是设定和食梦者中的漫中漫。而这个世界的金钱与智慧虽然只是在食梦者中的寥寥几笔,但的确足够的有趣。
在说到剧情,金钱掌控,在我看的众多动漫中,设定绝对算足够新颖,op还出现了毛爷爷等各国的货币,提升了这部动漫的b格。
动漫在剧情上,大学生男主闯入名叫作金融街的异空间。金融剧情上同现实日本经济的关系我不关心,感觉子虚乌有,感觉和eva一样完全是观众脑洞太大(至少现在的我在只看动漫的情况下完全脑洞不出之间的关系和动漫中的隐喻)。
虚拟的银行米达斯银行和未来贷款等一系列设定也十分有趣。而决定命运的是随从之间的决斗,技能释放完全靠砸钱,输或没钱就等于破产,破产的后果十分隐晦,当时有种看第八号当铺的感觉,当时这种需要以打斗决定命运的设定多少有点拉低作品的水平。而主角与他随从的关系我到现在也看不懂,不是好好的埋伏笔了吗,为什么最后表达的如此莫名其妙,这有开放式结局的必要吗?
同一般的设定一样,没有明确的反派,大家初衷都是好都,只是对正确,对理想,对完美做法的观点不同,没有谁对谁错。
金融街的破产是全剧的高潮,也是人物极端化的体现,的确算是精彩。但我一直不能理解,金融街的崩盘和破产是因为什么原因,可能有小小的伏笔,但是,这么大个梗,解释清楚点啊,智商低搞不懂啊。
总体来说,还算不错的作品,用未来的不确定换作现在的金钱,而未来与金钱你选择什么,是这部作品给我最大的思考。也许另一个名字可以更好的体现我的感想。金钱,未来式C。
记录的地平线
记录的地平线,同妖精的尾巴一样它就是一个工会。可以说是一部十分慢热的动漫,因为整部动漫两季看完感觉也没有过多的感想。感觉剧情才刚刚展开。不同服务器有什么联系呢?难道这一切都是外星人的阴谋?
第二季中间的发自游戏宅的心声也完全没有什么感觉,这之前的攻略战也是少数这部动漫的亮点,而通关这个副本的目的居然是防止游戏中秋叶原的通货膨胀以及同大地人的平等。真心无语。
最开始吸引我的是动漫中庞大的世界观,各种游戏中的设定让我有一种熟悉的感觉,从最开始的食物到后来的科技开发,以及对穿越世界的调查都是玩家对未知时间一个很好的刻画。游戏技能中最印象深刻的就是<层棘锁>,出现在第一季第四集,完全无限控制啊,这是个bug啊,混蛋!
主角的刻画也算比较另类,腹黑眼睛。但感觉作品想把他描写成一个运筹帷幄的人物,而从各种设定和表现所得的结果大都莫名其妙让人不明觉厉。比如控制整体经济的走向与调控,相对的做法与之间的具体关系。同实力悬殊的大地人之间联盟的具体效益和好处等,虽然大多都有一定的解释,但没有让我感到合理。可能是我理解不够深入。
这部作品整体上没有给我特别震撼的印象,剧情上偏压抑,带入感也完全不强,但不可否认,作者是花费了不少心思在这部作品上。看时总体无趣,信息量巨大,主角打破冒险者与大地人区别的契约书,城惠2号的伏笔,大地人之间的战斗等,宏大的世界观。也许两季的剧情仅仅是一个开始。伏笔太多,期待作者脑洞大开。
死亡台球
在《死亡游行》中显示,白色面具为轮回,红色面具为虚无。当然这是后话,死亡台球时给我们的仅仅是猜测,白面具和黑面具通向的地方我们不知,或者说是很抽象,所以增加了故事的趣味性。
故事上ova表达的更纯粹,至少我没有怀疑审判本身是否合理,而是把主角放在审判者的角度看两人的故事,年轻人是通过倒序人生向我们展示了他的一生,背叛,追求,上学,出生。一生的经历通过几个小镜头向我们观众展示了出来,是对是错我们自己判断,而审判者也有自己的答案。同样,老人通过正序,由出生到死亡展现出了他的一生。
通过一个两人都很自信的游戏-台球,再加上游戏附带的效果,表现出了一种极端的环境,展现出了人性的挣扎,心理的矛盾,以及对生的渴望,全篇表达其实也算通俗易懂。而审判者的想法我们全然不知。
故事最后的电梯上,老人恐怖的微笑让我心中一寒,可以说是全剧的点睛之笔。难道我们一直被老人所欺骗了?但他是为自己伪装成善者,上天堂,还是为了年轻人伪装成恶者,下地狱。而不同的电梯分别又是通向哪里的呢?可以到达天堂或是地狱吗?难道他的微笑是看穿了一切的微笑?但审判者还是面无表情,是因为其实这也是游戏的一部分?
我产生了一系列疑问,但审判本身我根本没有怀疑,因为十分抽象的表达,审判者参与以及直接干扰游戏很少。使我更容易完全沉浸在两人的人生中判断他们的对错,主观判断对错,给自己一个满意的答案。
我认为一个让人思考的单元剧,它的优秀之处就是开放式的结局,根据不同观众的认知而有不同的答案,而审判本身是有结果的,但是也是抽象的,符合所有大众思考的结局的。而死亡台球就是这样的作品。当然,之后的死亡游行就是来打脸的,我认为完全限制了作品本身的趣味,强加给观众思考方向。如第一话的夫妻,不同的思考版本通过不同人物分析出来,我们作的不是思考而是选择了。但作判断的就是一个人,公平吗?合理吗?加深对审判本身的不信任。失去了本来精彩故事的看点,强行让我
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