黑暗之魂重制版玩后测评给大家带来了更
黑暗之魂重制版是一款动作角色扮演类游戏,该游戏基于PC版高清重制,带来了更高质量的游戏体验,一直以来,许多玩家都将黑暗之魂1作为这个系列中最具代表性的一款,无论是boss设定,战斗机制,还是操作手感都得到玩家的好评。相比原版游戏,黑暗之魂重制版在联机方面更加友好,密码联机的加入让好友之间的共同游戏更加方便,灵体数量上限的增加也让罗德兰焕发了新的生机,而且还对一些原本刻板的系统做出了改变,比如一次可以使用多个“魂魄”或是“人性”这类的消耗道具,联机人数上限提高至6人,以及好友间更方便的暗号联机系统。
重制版除了画质改进,采用P分辨率,还对联机模式、竞技场等进行改变,并加入更多的功能和道具。除此之外,游戏中除了前期能体验到的飞龙桥外,中期劝退圣地“病村”也得到了非常大的改善,由于“病村”地图中的恶意过多,再加之该地区严重的掉帧现象,曾经在原版游戏中劝退了不少新玩家,从奖杯的获得数量来看近半数的玩家都没有撑过病村这一关,是个名副其实的劝退圣地,这种反人类的状况在重制版中得到了完全的修复,前后变化之明显着实令人感动。另外,对于新手而言,玩家在初期可以选择咒术师或放浪者这两大职业,这俩职业初期能力最优的同时角色操作方面对玩家的要求也不高,战斗方面,想要将敌方一击毙命,主要有两种最有效的方式,一是趁着地方不注意从他的后背偷袭,另一种就是通过匕首将其一击毙命,想要游刃有余地进行这两项操作还得多加练习才行。
黑暗之魂重制版游戏特色
1、黑暗与深沉的世界观;2、每一次结束都是一个新开始;3、游戏丰富性与各种可能性;4、体验学习、克服、获得成就感的连锁效应;5、可多人联机游玩(人数最多可至6人)
黑暗之魂重制版武器推荐
1、双手巨剑前期使用没有习惯的情况下需要谨慎,尤其是当你力量跟精力都还不够的时候。挥剑会有硬直,一剑没打好很可能换来的是对面的一套连招然后把你带走。后期习惯了用法、包括力量精力上来之后简直爽翻。面板优秀,可附魔。最重要的是打人形怪R2一个重击下去能把怪物打翻在地,等它起身又一个重击,掌握好了就是一个无限拍死的局面。在城墙牛头BOSS那里老何就是靠的这把武器不管身后弓箭手、也不上城楼跳劈,直接一剑一剑拍死牛头BOSS,简直爽得不行。
2、黑骑士剑黑骑士剑是大剑类,黑骑士大剑是特大剑类,刚开始看这个真还有点迷迷糊糊。特别推荐的是黑骑士剑。面板优秀、对恶魔怪物有伤害加成。攻速不慢在大剑里面感觉还算比较灵活。缺点是比较看脸,新手往往打不过黑骑士,就算打过了这把武器的掉率也很感人。算是一把欧洲人专用武器。
3、黑骑士的戟不知道这把武器是不是传说中的关刀,自从偶然间杀完黑骑士掉了这个武器之后,我感觉黑暗之魂对于我来说就是个休闲游戏了,一路砍砍砍无压力。攻速快,同样对恶魔怪有加成,攻击力高。劈任何怪物BOSS都跟劈菜瓜一样。缺点同样是掉率感人。黑骑士装备的通病。
4、龙王大斧底层BOSS贪食龙断尾获得,超重,力量号前期都需要双持才能拿动,装备时加物理防御,出招慢,硬直大。优点是前期攻击力算很高的,我特别喜欢拿它去锤小德隆遗迹旁的蓝龙,一锤下去对方就要怪叫一声然后一个硬直。R2重击是锤地,算一个范围攻击,然而用的还是比较少。
5、黑龙大剑DLC打完亚尔特留斯后打黑龙BOSS,断尾可得,获取难度超高,我当时刚开始打的时候感觉这个黑龙BOSS能打死就算不错了,没怎么想过一定要断尾。后面熟练了人就变贪了,想着还是拿一下这把武器。成功打到之后没让我失望,攻击高,竟然还可以附魔。最重要的是R2的重击也是范围攻击,在画中世界那里刷骑士刷魂很爽。黑魂1的武器就先推荐到这里,大家有好的武器推荐也可以留言交流。
黑暗之魂重制版职业推荐
一、战士以战斗为职业的战士,力量与敏捷都很高,同时也是使用武器的专家,但初始时和魔法相关的属性整体都很低。初始属性等级:4生命力:11记忆力:8持久力:12力量:13敏捷:13耐力:11智力:9信仰:9初始装备
二、骑士低阶骑士。拥有最高的初始体力和防御很高的护甲,但是防具较重也成为缺点。1代中该职业从最初就结下了“白教”的契约。初始属性等级:5生命力:14记忆力:10持久力:10力量:11敏捷:11耐力:10智力:9信仰:11初始装备
三、流浪者一直进行着漫无目的的旅行的轻装战士。初始就有较高敏捷,使用擅长连续攻击的曲刀,是娴熟的剑士。初始属性等级:3生命力:10记忆力:11持久力:10力量:11敏捷:14耐力:12智力:11信仰:8初始装备
四、盗贼行动隐秘的盗贼。虽然拥有最高的敏捷,但是初始的体力,力量,持久力都很低。使用”盗贼的短刀“给予敌人致命一击。初始属性等级:5生命力:9记忆力:11持久力:9力量:9敏捷:15耐力:10智力:12信仰:11初始装备
五、魔法师彼海姆学院的魔法师。初始就配有法杖和可以使用法术“灵魂之箭”,初始的记忆力和智力较高。防御系的属性整体很弱,武器也只有短剑所以不善近战。初始属性等级:3生命力:8记忆力:15持久力:8力量:9敏捷:11耐力:8智力:15信仰:8初始装备
六、山贼作风野蛮的山贼。初始的力量和持久力最高,因为一开始就拥有“手斧“,所以在攻击面上毫不逊色。和战士最大的不同就是他的敏捷很低。初始属性等级:4生命力:12记忆力:8持久力:14力量:14敏捷:9耐力:11智力:8信仰:10初始装备
七、猎人使用”短弓”擅长远距离攻击的猎人。初始敏捷很高,和同样是敏捷类的流浪者及盗贼不同,他的缺点是魔法系的属性较低。初始属性等级:4生命力:11记忆力:9持久力:11力量:12敏捷:14耐力:11智力:9信仰:9初始装备
八、咒术师操纵火焰的咒术师。通过使用“咒术之火”这种特殊的触媒来释放咒术,同时配有手斧所以近战实力亦不俗。初始属性等级:1生命力:10记忆力:12持久力:11力量:12敏捷:9耐力:12智力:10信仰:8初始装备
九、圣职拥有初始最高的信仰,一开始就拥有奇迹”回复“,近战武器配有“矛锤”。初始属性等级:2生命力:11记忆力:11持久力:9力量:12敏捷:8耐力:11智力:8信仰:14初始装备
十、一无所有初始级别最低,并且所有能力都是平均分配,没有任何防具,手持的棍棒和木板就是其所拥有的所有装备了。初始属性等级:6生命力:11记忆力:11持久力:11力量:11敏捷:11耐力:11智力:11信仰:11初始装备
以上就是关于黑暗之魂重制版职业大全介绍了,不同职业有着自己不同的优势,玩家根据自己的喜好选择不同的职业进行开荒吧。
黑暗之魂重制版图文攻略
1、魂一相比三,节奏变得很慢。探索地图的话,最好是举着盾牌走,因为可能就会在暗处谁给你来一下。
2、有很多怪物,体型不大的,都可以举着盾牌,他打你盾牌会被僵直,然后再打,会比你先出刀安全。体型庞大的,可以让他先打,往后退,他打下之后会花很长时间举起武器,这个时间就是你输出的时候。怪物最好一个一个解决,拿弓箭引怪。
3、探索地图不要烦躁,看见岔路口,一个一个走走试试就行了,反正死了能活,当地图熟悉了再填火打boss。记住不要自大,因为所有怪物基本都比你强大,甚至一直老鼠,都能把你秀的头皮发麻。所以,盾牌很重要!
4、武器的话,推荐大剑,因为其他武器伤害实在是不高,这个看个人喜好了,但是一把大剑打怪物真的简单,一刀僵直一刀秒。
5、打boss不要慌,因为许多boss都是体型巨大,攻击笨重,当成巨型小怪就行,多练习翻滚,魂1的boss除了dlc里的其他还算很简单的。
游戏属性
1、体力:影响HP最大值,HP的最大值为。2、记忆:影响可记忆的魔法装备数量,最大10个。3、持久:影响精力、负重和出血耐性,精力最高,负重最高。4、筋力:筋力越高,有筋力补正的武器攻击力就越高。5、敏捷:影响从高处落下的伤害,武器攻击力的补正,还有攻击魔法的咏唱速度。6、耐力:影响防御力、抗火性和抗毒性。7、智力:影响魔法和魔法武器攻击力的补正。8、信仰:影响魔法防御、奇迹和神圣武器的攻击力。9、人性:影响抗咒性以及物品的掉落率。
游戏亮点
1、优秀的地图场景设计改系列游戏,向来的特点就是:游戏场景很大,而且每个场景都非常精致,特点鲜明,具有一种别样的美感。没有地图,充满了各种陷阱套路(宫崎英高的恶意)。前进的每一步都要靠玩家自己去判断,面前这条路能通往哪里?只有亲自走(si)过才知道。同时,每个场景都不是独立存在的,而是互相关联的,所有场景构成了一个复杂而巧妙的地图系统。2、丰富的武器系统以及硬核的战斗系统《黑暗之魂》系列的武器系统,以及战斗系统都是非常硬核的。黑魂里每种武器都自成一派,你可以挥舞着大剑一路劈斩,也可带上拳套近身肉搏,或者拿起魔杖远程攻击,或者戴上手套使用咒术,你甚至可以拿着火把打倒敌人。但是要知道,黑魂里的战斗系统是非常紧张的,你面对的每一个敌人,哪怕只是一个小怪,都有能力杀死你。而你在受伤之后,只能喝果(元)粒(素)橙(瓶)来回血,然而元素瓶的使用次数并不算多,同时很多怪物还能将你秒杀。当然,游戏里也有很多技巧,例如盾反,弹反,背刺等等,熟练掌握这些技巧,能帮助你在面对敌人时取胜。3、优秀的游戏剧情,以及宏大的故事背景。《黑魂》系列的剧情,有一个特点就是:几乎不会直接给你来一段过场CG或者来几个NPC直接告诉你游戏的剧情。黑魂世界里的游戏剧情,都是很碎片化的。你只能通过游戏里武器道具的叙述,或者NPC的只言片语中。揣测出这个游戏的大致剧情。而且玩家只能知道结果,然后通过结果去猜测起因。很少能够知道具体过程,到底发生了什么。这也是黑魂的一大魅力所在,开放式的内容,就能引起玩家的遐想。不同的玩家能够对剧情有不同的理解。4、音乐《黑魂》系列的音乐,一般都是在boss战时或者特殊场景,才会出现。一般战斗时,是没有音乐的。但是黑魂里的音乐同样非常有特点,充满宗教色彩,宏大的乐器合奏,低声浅唱的人声和声,不同场景的音乐都非常的应景。例如:在玩家挑战法兰不死队的boss--深渊监视者时,背景音乐没有了乐器的合奏,只有空灵悲戚的女声合唱。符合了深渊监视者以自己的人性为代价来续火,悲壮凄凉。
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