炉石传说万年倒数终于翻身,不挂机的阿凯
炉石传说新版本《纳斯利亚堡的悬案》的第一个补丁终于来了,传统对战、酒馆战棋、对决等模式都得到了不同程度的调整。传统对战的调整之前已有大量预告和预测,基本都在意料之中。相比之下,酒馆战棋的调整就有意思多了,比如万年倒数的老牌英雄巫妖巴兹亚尔,它终于得到了一波重做级的调整。
炉石传说24.0.3补丁中,巫妖巴兹亚尔的技能从0费受到2点伤害,将一张铸币置入你的手牌,变成了受到4点伤害,在本回合中获得2枚铸币。新技能的负面效果比旧技能翻了一倍,相应的正面效果也翻了一倍,但随意使用的铸币法术变成了本回合有效的铸币。单纯从技能调整数值来看,我们很难判断这到底是增强还是削弱。
到了实战中,巫妖巴兹亚尔的新技能其实就相当于一个可以自由选择生效时机的欧穆技能。不同于欧穆只能选择合适的时机升本再利用额外铸币增强战力,巫妖巴兹亚尔可以利用额外的铸币快速升本,比如开局3费就可以直接使用技能升二本,4费还可以继续使用技能升三本,以此类推,巴兹亚尔在5费就能以12+n,大约20点血量的代价,直接来到四本。
这种玩法类似于挂机的阿凯,在前期是完全没有战力的,只能被动挨打。但巫妖巴兹亚尔并没有挂机,只是把费用都用来升本了,为后续的爆发做准备。所以,我称之为“不挂机的阿凯”。当然,上述升本节奏只是巫妖巴兹亚尔的上限,实战中由于会损失大量血量,降低容错率,且很受酒馆刷新随从的影响,并不一定要这么玩。比如我自己拿到了一局,选择了在第二回合拿两个二本。
除了巫妖巴兹亚尔,伊莉斯·逐星的调整也很有意思。它的技能完全重做,变成了1费发现一个当前等级的随从。每次使用后费用加1。相比旧技能,新技能的上限明显更高一些,操作感也更强。旧技能往往给人一种不用就亏了的感觉,但用了其实也没有多赚。新技能不仅可以在前中期用较少费用提高战力,后期更是可以稳定连续发现高星随从。
英雄方面,剩下的调整都影响不大,尤其是死亡之翼的调整,朴实得有些离谱。死亡之翼也倒数很长一段时间了,对敌我双方都生效的Buff,很多时候都是起反作用的。仅仅是把攻击力Buff从2变成3,似乎并不能改变死亡之翼的困境。
随从方面,元素流得到了一波不小的增强,小拉格从六星变成五星倒在其次,个人认为灯神亡语的改变才是重点。这让元素流有了配合亡语体系的鹦鹉、男爵,还有巫妖王的复生技能进行整活的空间。一旦五本碰出灯神,就有概率快速拉满小拉格,还有大量元素随从刷Buff。
酒馆战棋在补丁中得到的调整不少,环境到底会怎么变还有待观察,让我们拭目以待吧~
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