除了三国无双系列的游戏,还有哪些割草
话说光荣脱裤魔还蛮喜欢开发各种割草游戏的,以至于成为了日本游戏的保留项目,除了双国无双系列,其他比较有人气的割草游戏还有:
▲Fate/EXTELLA
以TYPEMOON漫画为原型开发的无双系列,主要特色就是可以看到你喜欢的动画人物悉数登场,当然只有人气最高的啦!不过3D人物建模比较一般,毕竟漫画都是立绘,玩家的反应褒贬不一。此游戏主要是为月厨定制,生人莫入。
▲亚尔斯兰战记X无双
原作小说是银英传的大神级作家田中芳树老师的作品,也有动画版。讲述的大陆强国帕尔斯王子亚尔斯兰的复仇故事。游戏的最大特点就是人物建模采用卡通渲染风格,不过总体来说没有什么新鲜内容。
无双?不就是砍砍砍,重复1W次(手动滑稽)。话说,这也是一部粉丝向的游戏,如果那天你喜欢的小说和动漫无双化了,恩,那就说明人气很高啦~
▲剑风传奇无双
剑风传奇是有一部经典动画做背书,很多玩家肯定会大呼我的鹰之团,然后冲过去买买买...
好了,正式的说,剑风传奇的最大魅力也就是动画中暗黑阴霾的人性冲突,以及你可以夸上天在吹一波的画面风格。当然游戏里面也继承了这种风格,有大量的血腥和黑暗描写,呵呵,仿佛看到了18禁。
不过这应该都是玩家所希望的,不是粉丝的玩家也可以体验一下,顺带补番,这么经典的作品,爆哥想说,你真的不看吗?
▲无双大蛇
这个爆哥就不废话了,就是大乱斗吧...
历代无双大蛇基本都是三国+战国+神仙的组合,之前出来的有伏羲、孙悟空、姜子牙,拘束后面有女娲大人出现。有自己原创的剧情,反正大蛇一次又一次总是打不死就是了。
如果你想在一部游戏里面同时玩到多个不同历史时期的经典人物,那就啥也别说了,开始割吧~
▲战国无双
以日本战国历史的经典人物和历史事件为游戏内核,着重塑造经典的历史人物形象,说实话还蛮成功的,自己的国家的人理解深度还是比三国要好一些吧。
不同续作侧重点都不同,创新也不错,所以这么多代也还没有垮,比三国要强不少。喜欢日本张国历史的必须玩,很多的关卡都完整在线的重要历史事件,临场感加分。
▲高达无双
又是卖一波粉丝情怀的作品,当然啦,无双不都是这个尿性吗?
不过高达的粉丝有点特殊,就是人多而且都是巨氪大佬,反正都是玩胶吗,玩个游戏才花多少钱?所以高达游戏不管做得怎么样,销量反正还可以吧。
再者高达系列的动画内容也好,没实装的小说机体也好,太多了!而且动画剧情都那么多经典的内容,只要不脑残瞎搞,质量都不会差。
高达砍砍砍可以体验下,毕竟还有好多种高达呢~
▲海贼无双
人气漫画,三大民工漫之一。
做一波海贼的游戏不亏,事实上已经做到海贼无双3了,可定就是没亏。画面效果越来越好,反正路飞的草帽军团还在进行中,所以内容有保证,游戏做的偏重于人物收集和剧情再现,利用了很多漫画元素。反正粉丝玩得爽就行了吧(手动滑稽)。
不过爆哥很喜欢的死神,什么时候会无双呢...
▲塞尔达无双火焰之纹章无双勇者斗恶龙无双
这三部放一起说,爆哥怕分开了,爆哥分析的、写的都是一模一样的,因为这3个位大佬都是日本经典游戏改编的无双,塞尔达的是任天堂的招牌大作,看看塞尔达荒野之息怎么圈钱的,人气你懂得。
火焰之纹章Is社的作品,虽然这年头火纹这种类型不吃香了。但是架不住情怀,喜欢的人成吨。
勇者斗恶龙也是属于圈钱多年的,最近有许多新作出来,反响还不错,反正有人买账就行。
所以改编日式经典游戏为无双,基本上群众基础都是有保障的,也可以算是游戏衍生作品。至于推荐嘛?喜欢就玩呗~
▲特洛伊无双
这个比较另类,爆哥看了下是脱裤魔加拿大分部做的,如果是本地化公司,就是一群大腿全是毛毛的老外开发。
游戏内容自然就是经典的特洛伊战争时期,以古希腊风格为主,强调战争死亡瞬间的紧张感,应该是在无双中加入了一些加他动作游戏的成分,风格比较偏向于历史写实。
...
好了,看了这么多无双游戏,你有没有找到自己喜欢的呢。
对于割草游戏来说,爆哥认为只要是自己喜欢的题材和人物就好,基本玩法也不用考虑太多,砍的带劲,砍得爽就行,粉丝情怀才是关键嘛~
那么,你还有其他割草类游戏推荐么?不妨留言告诉其他小伙伴哦~
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