这家2011才成立的日本动画公司,何以被

今年4月,角川终于有了自己的动画亲儿子——株式会社ENGI。角川出资53%,飒美出资40%,而成立于年的动画公司——ULTRASUPERPICTURES出资5%。

作者:张茵

今年四月,手里一直握有漫画、轻小说巨大IP库的角川集团把脚步迈向动画制作领域:联合小钢珠游戏机台制造厂商飒美、日本动画制作公司集团ULTRASUPERPICTURES(以下简称USP)共同成立了一家动画制作公司——株式会社ENGI。

株式会社ENGI的资本资金共1亿日元,角川出资53%,飒美出资40%,USP出资5%。

角川之所以设立这家新公司,是想要将自己手里的IP、飒美擅长的小钢珠游戏制作、USP的3D、2D动画制作技术经验,三者结合在一起使用最先进的制作技术创造出全新的影像作品。力图把自己打造成像万代、Aniplex一样一手掌握着IP源头,一手掌握着IP产业链的下游的娱乐巨头。

株式会社ENGI能不能成为像万代旗下Sunrise、Aniplex旗下A-1Pictures一样的动画公司目前还是未知数,我们暂且不多做讨论。今天,我们要把目光转向动画制作公司USP,作为一个年才成立,资历还很新的动画公司,就能跟角川集团合作成立公司,值得“扒一扒”。

独立又统一,追求协同效应最大化

USP是由制作3DCG动画的三次元(SANZIGEN),制作2D动画的TRIGGER、LIDENFILMS、Ordet四家公司共同出资的控股公司(GalaxyGraphics是成立于年的CG公司,虽然是USP的子公司,但目前为止这个公司没有独立制作过动画,因此本文按下不表)。

虽然组成集团,但这种联合主要体现在资本上,制作的动画还是单独以旗下动画公司的名义,四家公司相互合作但又各自独立运营。USP就负责集中管理各家公司拥有的IP,并以此来回收投资,将新的内容创造出来,一切旨在追求协同效应的最大化。

几家公司都有丰富的动画制作经验,再加上USP有GoodSmile,MaxFactory,Bushiroad,Nitroplus,武士道,pixiv等金主公司参与控股,能提供充足的资金支持。所以四家子公司都能保留自己的风格和特点,在自己擅长的领域上深度合作,共同制作动画。比如,在他们成立后的第一部动画《黑岩射手》中,2D部分由ordet负责,3D部分由三次元负责,trigger的今石洋之则担任CG特效监督;系列动画黑白小姐则由LIDENFILMS负责2D,三次元负责CG部分。

下面,就给大家介绍一下这四家公司。

三次元

三次元(SANZIGEN)在年正式成立公司,创始人之一松浦裕晓出身gonzo,他同时也是ULTRASUPERPICTURES的社长和主要创始人,公司专注于3DCG动画领域。大家听名字可能不认识他们,但大家熟知的比如高达系列、头文字D新剧场版、魔禁系列等大量的动画的CG作画都是他们来负责的。在公司成立的早期,他们主要以代工的形式参与了动漫作品的制作,也因此积累了相当多CG方面的经验,在USP四家公司中资历最老。

年USP成立后,三次元有了资金支持,开始独立制作全3D动画。代表作苍蓝钢铁的琶音TV及剧场版,最近的作品就是和角川共同企划合作推出的的十周年自主原创动画舞武器舞乱伎。

舞武器舞乱伎

从几个员工起步的三次元,现在已拥有约名员工,在日本动画制作公司中属于规模较大的公司。但松浦裕晓是个有野心的人,想要用日本的赛璐璐动画挑战世界市场,在世界市场上占有一席之地。基于此,公司扩大规模,势在必行。所以三次元除了在京都、福冈两地建立了工作室外,还打算在全国七个城市建立地方动漫制作基地,这样既能笼络日本各地优秀人才,又能让三次元扮演总承包商的角色,最终建立能够独立组织和制作完整作品的产业链。

LIDENFILMS

LIDENFILM公司是USP成立后才由松浦裕晓、里见哲郎和岩城忠雄在年共同创立的公司,是USP绝对的子公司,在东京、大阪和京拥有工作室(制作基地)。LIDENFILM专攻2D,擅长制作各种画风、着色都清新唯美的动画作品。代表作有亚尔斯兰战纪、他与他的的猫、恋爱静止的世界、乌冬面之国的金色毛球等动画。

乌冬面之国的金色毛球

LIDENFILM虽然资历很新,但作为USP的亲儿子,绝对获得了各种资源倾斜,几年间就参与制作动画超过30部。再加上LIDENFILM自己本身也很争气,靠着清新的画风圈粉无数,几部动画都被B站引进中国,未来潜力无限。

TRIGGER

TRIGGER即“扳机社”是由由著名动画公司GAINAX(代表作:新世纪福音战士)退社的三名核心人员大冢雅彦、今石洋之、舛本和也三人于年8月22日成立。公司名字来源于舛本和也在《制作进行》开篇时,用了8页写出来的一句话:“如果把作品比喻成子弹的话,就要有能够将其发射出去所扣动的扳机(TRIGGER)”。(点此回顾扳机社背后的故事)

就像扳机社这个名字一样,他们公司出品的动画很“燃”。在他们的作品中常常出现绚丽的爆炸和能量特效,夸张而漫画式的表现,遍布动画各处的四角星光芒......今石洋之的作画团队,基本上都是金田系风格。这种能很好地表现动画独特张力的作画风格,让欣赏“动画”本身成为了TRIGGER作品的一大看点。

小魔女学园

成立7年以来,扳机社独立制作过十几部动画,代表作有斩服少女、小魔女学员系列、忍者杀手;参与制作过刀剑神域、DarlingintheFRANXX(国家队)、骇客娃娃等动画。扳机社倾向于做原创动画,还喜欢尝试不同种类风格的动画,5年内就做了5种风格完全不同的动画,非常具有开拓精神。USP也乐于培养扳机社的制片能力,给予他们资金支持不干预他们的作品内容。

Ordet

ordet是业界网红山本宽(昵称:宽叔)在年离开京阿尼后创立的公司。宽叔是京都动画史上较富影响力的监督,京都很多作品他都有参与制作,他的成名作应该是凉宫春日的忧郁ED中的那段宅舞,这段舞蹈空前的火爆,带动了动画的人气。凉宫大获成功后他也开始崭露头角,第一次成为监督,执导LuckyStar。但执导前4集后,其监督一职就被公司换掉。因此山本宽就在年带队离开京阿尼,创立了自己的动画公司ordet。

ordet最初几年基本都是接一些外包的活,大多是做些动画的OP、ED等工作。直到年USP创立后,ordet开始首次独立制作单集动画,黑岩射手中的BLACK★ROCKSHOOTER那一话是他们的第一部动画作品。山本宽领导的ordet在制作动画中很多细节处都能看见京阿尼和吉卜力的影子。Fractale这部动画甚至在制作之初就被要求完全按照吉卜力的风格来设计,因此动画开播后就被大家批评吉卜力影子太重。

Fractale

山本宽是个很有才华的动画人,带领ordet制作的泡面番战勇和系列动画WakeUp,Girls!创意和画风都不错;但他同时又是个讲故事能力很差的人,他很多想法是好的,但是没那么高的驾驭故事的能力,再加上没钱,做出的动画往往会越往后越崩,这一点导致ordet出品的动画销量并不好,甚至创业界最低纪录。

山本宽

山本宽在为人处事上遭人诟病,常常被抨击情商低。去年,山本宽发出了自己的新动画《薄暮》制作计划,并发起众筹,中国粉丝慷慨解囊。众筹成功完成后山本宽却在推特上面发布了美化军国主义的右翼言论,这引起了国内粉丝不满,中国粉丝就把众筹的钱又要了回来。再加上此前制作WakeUp,Girls的时候,山本宽跟社长闹翻,直接导致USP对他不冷不热,要是山本宽这次要制作的《薄暮》失败,不知道以后ordet的路要该怎么继续走。

USP:1+1>2

USP很像四家子公司的老管家,除了提供资金制作帮他们动画外,还要负责他们发布公告、促成合作、招聘员工以及员工培训等一系列事务。而相应的,四家公司出产的动画番剧则会把观看地址放在USP的网站上,动画衍生品也会放在网站上售卖。

USP网站页面

当然,USP这种较为松散的公司模式也存在很多不足之处,比如资金、资源的分配不均;不能最大化的集中人才,提高动画制作效率等等。但是目前看来,USP这种整合了中小型动画公司的模式是明显利大于弊的,至少这几年USP还没有传出过什么负面消息,商业化运作也顺风顺水。

USP在年的时候,买下了TOKYOMX周五23:00到23:30深夜档时段,弄了一个叫做《ULTRASUPERANIMETIME》的栏目,在30分钟内播放3部动画短片。USP在年7月~年6月间已播放了四部系列动画,公司借此给不少具有实力的年轻导演及编导提供了宝贵的实践机会。

文章开头讲到,角川和USP联合成立的公司能帮角川集团打造优秀的动画制作公司,充分开发自己手上的IP库。相应,对于USP来讲,抱上角川的大腿,他们也同时拥有了好的故事、好的IP去进行开发,再加上角川的资金,USP可以尽情的发挥自己的能力和优势去制作精品动画。

USP基于集团公司资金筹集的优势、自身强大的资源整合能力、拥有2D、3DCG优秀的技术、再加上坚持开发原创作品的经营理念,稳步推进,短短几年USP在业界影响力不断攀升。年USP制作出品的亚尔斯兰战记就打破了日五档(日本周日晚五点档,黄金档期)被几家公司的垄断的历史。

USP社长松浦裕晓曾表示,他的目标是世界市场。能不能在世界动画市场我们谁也不能预测,但是这个成立才7年的“年轻人”带着他的小伙伴正朝气蓬勃的向前奔跑。

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三文娱



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