看到他们说老头环和黑魂都是抄袭的,我才明

怪物马戏团

上周对全世界的魂类游戏爱好者们来说,意义非凡。因为宫崎英高鸽了很久的《艾尔登法环》终于放出了一款内容满满的预告,还公布了半年后的发售日期。

预告片质量颇高,除了熟悉的魂味外,还揭示了很多新玩法,例如跳跃、坐骑和开放世界等。而且《艾尔登法环》中的世界似乎不像黑魂和《血源诅咒》中那样一片漆黑了,带了点凯尔特传说的味道。

这么一件好事,却被一种不和谐的声音扰乱。

就在《艾尔登法环》的预告播出后,很多玩家都发现,里面的不少画面实在是太像漫画《剑风传奇》。

神秘狼骑士和狂铠

一个不幸的巧合是,《剑风传奇》的作者三浦建太郎刚过世,于是《艾尔登法环》的预告正好撞上了这部经典之作在近年讨论度最高的时刻。

在这个节点上,宫崎英高身为“剑风头号粉丝”的身份再次被挖了出来。一开始人们只是玩梗,调侃宫崎英高以自己的作品“催更”三浦的事,并纪念着这位漫画大师。然而很快,随着越来越多的人做剑风和宫崎英高作品的对比视频,事情开始跑偏。

缝合怪、抄袭……各种污蔑性的绰号围绕宫崎英高出现,真有越来越多的人趁势骂起了老贼,他们似乎早就等着一个机会报复老贼和他的粉丝们。

以至于如今,原本和平相处的剑风/黑魂/血缘圈已经被挑拨出了裂痕。现在再去剑风和黑魂的贴吧里看,会发现只要提及对方的作品,大概率就将引发争吵,甚至有点不允许在自己的地盘上讨论对方的意思了。

原本一脉相承的艺术作品,却因为一群喷子被分割,实在是有些悲哀。

所以,宫崎英高真的在抄《剑风传奇》吗?

这其实是个早就被讨论烂了的问题。最初,国内的《黑暗之魂》粉和《剑风传奇》粉的重合度是非常高的,大家都知道宫崎英高从剑风中获取了很多灵感,所以黑魂不论是外在还是内核,都能看到剑风的影子。

老贼早在采访中说过,剑风是对黑魂影响巨大的作品

举几个常见的例子,在黑魂中,我们能见到很多类似剑风的美术设计,从场景,一直到怪物、NPC等。例如以下几种:

狂铠格斯和亚尔特留斯(左侧皆为剑风)

洋葱骑士和骑士巴祖索

两部作品中的经典小怪(都源自中世纪刑罚)

两个重要铁匠

此外,一些武器,甚至是攻击动作,都能在剑风里找到“原型”。

剑风里格斯的标志动作

总而言之,只要你看过剑风,那你玩黑魂时一定会经常出现强烈的既视感。而且,黑魂里那种黑暗绝望的世界观,那晦涩神秘的历史背景,都让人想起剑风。

但实际上,宫崎英高对于剑风的借鉴,是准确把握在致敬的尺度上的。他确实用了很多剑风里的元素,但也没不少人想的那么多。一些人之所以真信了老贼在“抓着一部剑风抄”,很可能是因为自己接触的作品里,只有剑风和黑魂属于黑暗奇幻的范畴。

要看清黑魂和《艾尔登法环》是如何诞生的,我们得去读上世纪8、90年代的西方奇幻。

毕竟乔治·马丁都成了宫崎英高的合作编剧(虽然马丁说他已经很久没参与游戏开发了,剧本几年前就已经写好),这种风格怎么能在老贼的作品里绕过去呢?

现在,我要提到一个不经常被列举,又并不冷僻的理论:宫崎英高、乔治·马丁和三浦建太郎,实际上是同一浪潮里的同一批创作者,他们的作品本质上非常接近,是同源而非抄袭。而且他们可以分别代表那浪潮中,三种艺术形式的领头人。

而《艾尔登法环》,或许可以算这三人创作理念的一个结晶,哪怕三浦本人没有参与其中。

关于宫崎英高和三浦的对比,实在是有太多人聊过了。而且海内外的“魂学家”们不论是从质量还是篇幅上,关于这个话题的探讨度都已经接近极限。所以我们现在稍微把眼光扩广一点,放向整个奇幻界。

现代成人西式奇幻始于《指环王》,这部50年代的作品“统治”了西方奇幻近乎40年。随后的《龙枪》《时光之轮》《龙与地下城》等,虽然各有特色,但大体都没脱离《指环王》的框架。

又比如日本的《罗德岛战记》

偶尔,会出现厄休拉这种革新了科幻小说的作家,用《地海传奇》革新一下奇幻风。可就算这样的作品,也没脱离《指环王》的模式:它们都是英雄在幻想大陆上的冒险。

这种统治,直到90年代才真正遇上了一场革命,这场革命的顶点就是马丁的《冰与火之歌》。马丁把作品中的奇幻元素降到极低,把主体转向极为成人化的历史剧,将西幻的主角从魔幻世界变成了人,而且整体基调极为黑暗残酷。



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